👨‍💻 技术爱好者 | 后端 & 游戏引擎开发者

我是 Jasonhonghh,一名对高性能和系统级编程充满热情的开发者。
主攻 Golang(并发模型、微服务)和 Rust(内存安全、零成本抽象)。

🔧 当前专注领域:

  • 后端开发:分布式系统、数据库优化、云原生(K8s/Docker)
  • 游戏引擎:ECS 架构、渲染管线(学习 Bevy/Godot

🌱 2025 学习目标:
深入 WebAssembly 和实时多人游戏同步技术。