Golang【设计模式】

设计模式是软件开发中的一些通用解决方案,这里总结了常见的设计模式及其在Golang中的实现。

May 14, 2025 · 3 min · 504 words · Me

MySQL【内存篇】

MySQL默认的InnoDB存储引擎使用了Buffer Pool来缓存数据和索引,提升性能。早期版本的MySQL在服务层使用了查询缓存来提升性能。

May 13, 2025 · 1 min · 33 words · Me

QUIC协议【详解】

QUIC是一个基于UDP的传输层协议,实现了可靠传输和流量控制等功能。

May 11, 2025 · 1 min · 78 words · Me

WebRTC【详解】

WebRTC允许浏览器和APP通过简单API实现音视频通信和数据传输,无需安装插件或者使用中间服务器。

May 11, 2025 · 1 min · 127 words · Me

WebSocket【详解】

WebSocket是一个基于TCP的协议,提供了全双工通信能力,允许服务端主动推送数据给客户端。

May 11, 2025 · 1 min · 57 words · Me

MySQL【架构篇】

Mysql是一个常见的关系型数据库,支持SQL语法,支持InnoDB和MyISAM等多种存储引擎。

May 10, 2025 · 1 min · 46 words · Me

Redis【高可用篇】

为了避免单点故障,Redis提供了主从复制、哨兵和集群三种高可用方案。

May 9, 2025 · 1 min · 71 words · Me

Kafka【架构篇】

Kafka是一个分布式流处理平台,提供高吞吐量、低延迟的消息发布/订阅服务,支持分布式存储和流处理。

May 8, 2025 · 1 min · 29 words · Me

Redis【场景篇】

Redis实现缓存、消息队列和分布式锁。

May 8, 2025 · 1 min · 108 words · Me

Redis【数据结构篇】

Redis的数据结构和基本应用。

May 7, 2025 · 1 min · 94 words · Me